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IrC Quote:
|Rygel| chocapic c pas bon
|Rygel| ça ramollit dans le lait
|Jugg`away| tss tss
|Rygel| et après c dégueulasse|Jugg`away| justement
|Jugg`away| :)
les petits nouveaux de notre division
Shinning, 10-05-2001   [ Commentaire ]
Voila c fait on connait notre nouvel adversaire en XTFCL ce sont les LCU qui remplace les LBNL ,et on joue contre eux cette semaine
donc va falloir vite les rencontrer pour organiser ce match
leur chan irc c est #LCU

j ai vu qu on peut encore resa un serveur XTFCL pour demain 21h30 on essaye de le choper pour ce match ca serait cool!!!

voila bonne chance a eux (enfin pas trop contre nous ;) )

THAT'S ALL FOLKS!!!!!!!!!!!
OOOuuuuuuuiiiiiiiiiiiinnnnnnnnn
Shinning, 06-05-2001   [ Commentaire ]
Bon ......ben......pas de match de XTFCL theoriquement cette semaine;
les LBNL ne sont plus mais devrait etre remplacés prochainement.
en attendant on risque de jouer ce week-end contre les BH
THAT'S ALL FOLKS!!!!!!
[ Update by Mc_Guinness ]
Rapport du Match XTFCL vs TFA sur le site ;)
Tire c'est de la bonne Map!!!
Mc_Guinness, 05-05-2001   [ Commentaire ]
Après un Taf impecable, j'ai mis 4 nouvelles Maps a télécharger, que des maps d'entrainement:
Mulch_Bhop: Pour le train aux Bunny Hopping et Jump Straffing.
Bunnyhop: Idem...
HighJump: Pour la pratique du jump en hauteur...
ConcRunKuh: Un petit bijou pour travailler vos Jumps de précision.
Bref, c du gros taf comme vous pouvez le voir, et c'est dispo dans la partie téléchargement.
Ahhhh, après tout ca je merite bien une par couic moi!
Nul!!!!
Mc_Guinness, 04-05-2001   [ Commentaire ]
Le match pas le match!!! ;)
Plus serieusement, match nul pour la XTFCL vs les TFA
2Fort 0-10
Well 20-10

Après un passage très chaud sur la fin de Well on arrache le match nul.
le calendrier XTFCL
Shinning, 29-04-2001   [ Commentaire ]
Update(par Jugg le parigo...)

Comme y a eu des changements ds le calendrier, je me permet de mettre a jour la new de papy ;p
voici le calendrier XTFCL notre premier match doit avoir lieu cette semaine. Fodrait essayer de le mettre vendredi. Ce sera contre les ....TFA :) (si vous voulez voir tous les match de notre division, cliquez ICI )

S1 [SEAL] Vs TFA
S2 LBNL Vs [SEAL]
S3 =Nff= Vs [SEAL]
S4 [FsC] Vs [SEAL]
S5 [JOB] Vs [SEAL]
S6 [@c] Vs [SEAL]
S7 *A-TEAM* Vs [SEAL]
Bon comme vous avez remarqué on joue pas souvent a la maison et on a six matchs a l exterieur......comment c est pas comme au foot?.....arf ....desolé, oubliez ce que je viens de dire...sinon ben premier match difficile et les suivant aussi
THAT'S ALL FOLKS!!!!!
Bon, apres en avoir parler avec d autres membres, voila ce kon pense faire pour ameliorer (pour ne pas dire elaborer ) notre organisation
Jugger, 12-03-2001   [ Commentaire ]
Bon, apres les departs et le comptage des membres fantomes, voila la recapitulation de nos joueurs :

DEF :

-HWs : Mc_Guinness, Shinning
-Soldats : Fufus, Netkiller
-Techs : Titi, Euz, Illu(*)


OFF :

-Medics : James, Soulfly, Keziah, Asgaroth(*)
-Spies : Jugger, Clean
-Soldat : Gringo

= 14 (7off, 7def)

* : Pas souvent dispos, pour cause de connex ou de forfaits .

Bref, pour moi (pour shinning aussi d ailleurs) on devrait ne plus recruter. C'est pe etre contradictoire avec ce kon disait y a qqjours mais maintenant je pense ke la team doit etre basée sur ces 14 joueurs. Ensuite suivant si certains ne sont jamais la ou chais pas koi, et bien on les remplacera en recrutant un joueur ki joue la meme classe.

Donc avec ces 14 joueurs on devrait pouvoir faire 2 matchs par semaine. Mais fodrait essayer le plus possible de se baser sur une ekipe type pour faire progresser les strats (c pas en changeant de joueurs a chac fois ke les strats vont etre bien appliker). Donc pour determiner cette ekipe type, il fo d une part essayer de prendre les meilleurs (on est la pour gagner des matchs qd meme), et d autre part prendre en compte ceux ki viennent aux trainings et ki participent a l elaboration des strats. Ensuite pour chac match il fodrait o minimum 2 remplacants o cas ou.

Pour les trainings il fo absolument kon trouve un jour fixe ds la semaine (toujours le meme jour!). Deja la , on verra ki est motives, et bien sur, ceux ki ne viennent pas aux trainings et bien ils ne joueront pas le match. Moi je pense ke le vendredi vers 20h ou 21h ca serait bien (c le jour ou on est le plus nombreux). Reste a voir le prob de reservation d un server...

Donc pour les matchs , il fodrait un le mercredi par exemple et un autre le vendredi (apres le training).

Bon, pour en revenir aux strats, il fo vraiment ke ca deviennent (avec les trainings en complement bien sur) la principale priorite. On va faire des cette semaine avec ceux ki seront sur irc, des exemples de strats pour chac map. Ensuite on les testera aux trainings. Et lorske ces strats seront pretes et bien acceptees par tlm, et bien on ne change PLUS en matchs. Chacun reste au poste kil doit occuper, avec la classe kil doit avoir. Le probleme kil pe y avoir (comme au matchs vs TPV) c ke nous ayons des probs de decos. Et bien la fo aussi prevoir un plan de "secours" pour y remedier (par exemple on muscle la def en attendant ke les deconectés, ou leurs remplacants respectifs, arrivent).

Derniere chose, il fo kon place une date butoir pour ke tlm ait Roger Wilco (ou Battle Com, parceke tlm dit ke c le mieux). Ensuite, ceux ki ne l auront pas et bien ne joueront pas. (et pour pas avoir de prob durant le match, il fodrait ke l un des remplacants hoste le channel de communication. Parceke si l "hosteur" est un joueur et kil deconnecte, et bien au revoir le channel de com..)


=> Voila, moi c ce ke j en pense car c l organisation ki prime avant tout. On a de bons joueurs, de bonnes strats je pense, et de bonnes intentions en general, mais si y a des probs d organisation et bien on y arrivera a rien.

(pour vos commentaires->sur le forum )

PS : je met ce message ds les news pour ke TOUS nos membres le voient. (c pas qqchose de vraiment prive donc meme si les etrangers au clan peuvent le voir, c pas grave )

rePS : Les providers de 56k me font
Grrrrrrrrrrrrrrrrrr
Mc_Guinness, 11-03-2001   [ Commentaire ]
Re-Grrrrrrrrrrrrrrrr
Version 1.4
Mc_Guinness, 09-03-2001   [ Commentaire ]
Elle arrive, mais prend du retard a cause des hebergeurs qui ne supporte pas les fichiers de plus de 1.5 Mo.
Version 1.4

Mise en place de la section Download (qui sera retraivaillé par la suite)
Ajout de nouveau smileys
Mise en place du module aléatoire en bas de l'Index
Correction de Bugs divers

Et nous devons recruter, et vite...
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